Rust の非同期 IO ライブラリのなかでももっとも低レベルなレイヤーを担っている mio を使って echo サーバを書いた。 echo サーバばっかり書いているような気がするけど,echo サーバやっておくと簡単な割にライブラリの使い方とかがちゃんと分かる気がするので好きです。
コード
extern crate mio;
use std::io::prelude::*;
use std::collections::HashMap;
use mio::*;
use mio::tcp::{TcpListener, TcpStream};
#[derive(Debug)]
struct ClientsHolder {
table: HashMap<Token, TcpStream>,
free\_token: Vec<Token>,
next\_max\_token: Token,
}
impl ClientsHolder {
fn new\_from(start\_token: Token) -> Self {
ClientsHolder {
table: HashMap::new(),
free\_token: Vec::new(),
next\_max\_token: start\_token,
}
}
fn next\_token(&mut self) -> Token {
if let Some(tok) = self.free\_token.pop() {
return tok;
}
let tok = self.next\_max\_token;
self.next\_max\_token = Token(tok.0 + 1);
tok
}
fn register(&mut self, tok: Token, client: TcpStream) {
self.table.insert(tok, client);
}
fn get\_mut(&mut self, tok: Token) -> Option<&mut TcpStream> {
self.table.get\_mut(&tok)
}
fn remove(&mut self, tok: Token) -> Option<TcpStream> {
let result = self.table.remove(&tok);
if result.is\_some() {
self.free\_token.push(tok);
}
result
}
}
// Setup some tokens to allow us to identify which event is
// for which socket.
const SERVER: Token = Token(0);
fn main() {
let addr = "127.0.0.1:13265".parse().unwrap();
// Setup the server socket
let server = TcpListener::bind(&addr).unwrap();
// Create an poll instance
let poll = Poll::new().unwrap();
// Start listening for incoming connections
poll.register(&server, SERVER, Ready::readable(), PollOpt::edge())
.unwrap();
// Create storage for events
let mut events = Events::with\_capacity(1024);
let mut clients = ClientsHolder::new\_from(Token(1));
loop {
poll.poll(&mut events, None).unwrap();
for event in events.iter() {
match event.token() {
SERVER => {
// Accept and drop the socket immediately, this will close
// the socket and notify the client of the EOF.
let (stream, \_) = server.accept().unwrap();
let tok = clients.next\_token();
poll.register(&stream, tok, Ready::readable(), PollOpt::edge()).unwrap();
clients.register(tok, stream);
}
tok => {
let mut close = false;
if let Some(mut stream) = clients.get\_mut(tok) {
let mut buf = [0; 1024];
let n = stream.read(&mut buf).unwrap();
if n == 0 {
poll.deregister(stream).unwrap();
close = true;
} else {
stream.write(&buf[0..n]).unwrap();
}
}
if close {
clients.remove(tok);
}
}
}
}
}
}
面倒だったので unwrap
まみれですが。
やったこと
mio
の全体の流れとしては,Poll
型の値がイベントを監視する役割を担います.
Poll
に監視対象を登録していき,Poll::poll
でイベントの発火を待ちます.
発火したイベント一覧が Events
型の Events::iter
で取れるので,対応していけばよいです.
mio
では Token
という型の値を使って監視対象を識別しています.
監視対象には TcpListener
,TcpStream
,Sender
,などなどいろんなものがあるので,統一的に扱うために Poll
は Token
だけを保持します.
Token
と監視対象の紐付けはユーザ側の責任でやってくれという感じみたいです.
echo サーバではクライアントの数は不特定なので,「空いている Token
を探す」と「Token
に対応するクライアント (TcpStream
) を探す」がうまくできる必要があります.
そこで,ClientsHolder
を定義しました.
こいつが,空いている Token
を返すのと Token
をキーに TcpStream
を返す仕事をします.
remove
されたらその Token
は再利用します.
気になるところ
mio
はファイルに対する抽象化は提供しない方針のようです.
STDIN
/ STDOUT
も同様です.
ファイル IO もノンブロッキングにしたい場合はどうしたらいいんでしょう?よくわかっていない.
mio::unix
以下に UNIX 限定の拡張がおいてあって,EventedFd
という file descriptor を扱う実装はあるので,UNIX 限定なら力技でなんとかなるのかもしれない.
あと mio
は関係ないんですが,実装の部分で,
let mut close = false;
if let Some(mut stream) = clients.get\_mut(tok) {
let mut buf = [0; 1024];
let n = stream.read(&mut buf).unwrap();
if n == 0 {
poll.deregister(stream).unwrap();
close = true;
} else {
stream.write(&buf[0..n]).unwrap();
}
}
if close {
clients.remove(tok);
}
というのがあるんですが,これどうやったらスマートなんでしょう.
close = true
としている部分で clients.remove(tok);
をやるのが普通だと思うんですが,if let Some(mut stream) = clients.get_mut(tok) {
のところで clients
は borrow されているから mutable borrow はこれ以上作れないのです.